உள்ளடக்கம்
டாய் ஹாலர்கள் என்பது பொழுதுபோக்கு வாகனங்கள் அல்லது ஆர்.வி.க்கள், அவை மோட்டார் வாகனத்திற்கு முற்றிலும் திறந்திருக்கும். ஒப்பீட்டளவில் சிறிய அபார்ட்மெண்டிற்கும் இது பொருந்தும், இது பொதுவாக ஒப்பீட்டளவில் குறைவாக இருக்கும், இது உபகரணங்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இந்த குறிப்பிட்ட தேவைகள் காரணமாக, ஒரு பொம்மை இழுத்துச் செல்லும் கேம்பரின் கட்டிடம் ஒரு தளத்துடன் தொடங்கப்பட வேண்டும், இது படிவத்தின் செயல்பாட்டைப் பின்பற்ற அனுமதிக்கிறது.
படி 1
உங்கள் வாகனத்தின் பாணியை தீர்மானிக்கவும். ஒரு கதவைத் திறக்க, ஒரு கதவைத் திறந்து வைத்திருப்பது அவசியம், எனவே மேடையில் ஒரு உருளை கதவு அல்லது கீல் கதவுகள் பொருத்தப்பட வேண்டும். பொம்மை இழுப்பவரின் முன் பகுதி, சமையல், தூக்கம் மற்றும் வாழ்க்கை இடங்களுக்கு ஒதுக்கி வைக்கப்பட்டுள்ளதால், பிரதான கதவுகள் திறக்கத் தேவையில்லை என்பதற்காக தனி நுழைவு தேவைப்படும். இந்த தேவைகளுக்கு கிடைக்கக்கூடிய பயன்படுத்தப்பட்ட சரக்கு லாரிகள், மற்றும் பல நீட்டிக்கக்கூடிய வளைவுகள் அவற்றின் தளங்களில் கட்டப்பட்டுள்ளன, அவை அவற்றை உள்ளே இயக்க அனுமதிக்கின்றன.
படி 2
நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த வாகனத்தின் உள் பரிமாணங்களை அளவிடவும், இடத்தை வரையவும். ஓய்வு நேர உபகரணங்களுக்காக ஒதுக்கி வைக்கப்பட வேண்டிய இடத்தை வரையவும்; எளிமையான சேமிப்பகத்திற்கு நீங்கள் சரியான சக்கரத்தை வாங்க வேண்டும், அல்லது நீங்கள் சிறிது நேரம் அதைப் பயன்படுத்த முடியும், அதே நேரத்தில் இயந்திரங்களை சேவையாற்றுதல், சரிசெய்தல் மற்றும் சுத்தம் செய்தல் ஆகியவற்றிற்கு அதிக இடம் தேவைப்படும்.
படி 3
எந்திரங்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட இடத்திலிருந்து குடியிருப்பு இடத்தை பிரிக்க ஒரு பகிர்வை உருவாக்கக்கூடிய வரைபடத்தில் குறிக்கவும். ஒரு நபர் இந்த பகுதிக்கான கதவைத் திறக்கவில்லை என்றால், ஒன்றை நிறுவ திட்டமிடுங்கள். குறைந்தது ஒரு கூரையாவது இருக்க வேண்டும், மேலும் நீங்கள் இயற்கை ஒளியில் ஜன்னல்களை நிறுவ விரும்பலாம்.
படி 4
சில ஆர்.வி. டீலர்ஷிப்களைப் பார்வையிடவும் அல்லது வேறு எந்த விருப்பங்களை ஹவுலர் பில்டர்கள் நிறுவுகிறார்கள் என்பதை அறிய ஒரு வர்த்தக நிகழ்ச்சியைக் காத்திருக்கவும், பின்னர் உங்கள் உட்புறங்களை வடிவமைத்து, உங்கள் திட்டத்தில் உள்ள அனைத்து பொருத்துதல்களையும் பொருத்துதல்களையும் குறிக்கவும். பின்புற விரிகுடாவில் கருவிகள் மற்றும் சிறப்பு ஆடைகளுக்கான சேமிப்பக அலமாரிகளையும், குடியிருப்பு இடத்தில் ஒரு காலியையும் கண்டுபிடிக்கவும். உங்களுக்கு ஒரு கழிப்பறை அல்லது குளியலறை வேண்டுமா என்று முடிவு செய்து, பின்னர் பெட்டிகளிலும் அலமாரிகளிலும் வரையவும். வாகனத்திற்கு வண்டிக்கு மேலே ஒரு சேமிப்பு இடம் இருந்தால், அதை முழு அளவிலான படுக்கைக்கு பயன்படுத்துவதைப் பற்றி சிந்தியுங்கள், அல்லது சுவர்களில் இருந்து மடக்கக்கூடிய பங்க் படுக்கைகளை தொங்கவிட திட்டமிடுங்கள்.
திட்டங்களை நகலெடுத்து, பின்னர் மின் அமைப்புகளில் மின் விளக்கு சுற்றுகள், உபகரணங்கள் மற்றும் விற்பனை நிலையங்களுக்கு வரையவும். 120 வோல்ட் அமைப்பை நிறுவ அடிப்படை 12 வோல்ட் அமைப்பைப் பயன்படுத்தலாம். பிளம்பிங் தொலைதூர முகாமுக்கு ஒரு நன்னீர் சேமிப்பு தொட்டியையும், முகாம்களில் இணைவதற்கு நகர நீர் இணைப்பையும் இணைக்க வேண்டும்.
குறிப்பு
- இத்தகைய மாற்றங்கள் பொதுவாக ஒப்பிடக்கூடிய நோக்கத்திற்காக கட்டப்பட்ட அலகுக்கு மேல் செலவாகும் என்றாலும், உங்கள் சொந்த பொம்மை இழுத்துச் செல்லும் கேம்பரை உருவாக்குவது என்பது உங்கள் தேவைகளுக்கும் சுவைக்கும் ஏற்ப உருவாக்கப்படலாம் என்பதாகும்.
எச்சரிக்கை
- சாலை பயன்பாட்டிற்கு நீங்கள் விரும்பினால் உங்கள் பொம்மை இழுப்பவர் இணக்கமாக இருக்க வேண்டும். பல மாநிலங்கள் போக்குவரத்துத் துறையின் பங்கை மாற்றியுள்ளன.
உங்களுக்கு தேவையான பொருட்கள்
- மாற்றுவதற்கான வாகனம்
- அளவிடும் நாடா
- வரைபடம் காகிதம் மற்றும் பேனாக்கள்